इंटरएक्टिव गेम्स

खिलाड़ी गेम का सबसे महत्वपूर्ण हिस्सा होता है, और साथ ही आप वीडियो गेम में गेमर का तुरंत पता लगा सकते हैं. खिलाड़ी जानवर की तरह सीधा या इंसान की तरह जटिल हो सकता है। गेमर भी एक बुनियादी चीज हो सकता है, जैसे कि गोल, या पार्लर गेम में कई पात्रों में से एक। गेमर इंटरैक्टिव कहानी में एक व्यक्तित्व हो सकता है।
इस पेपर में उपयोग किए गए गेम दिखाते हैं कि इलेक्ट्रॉनिक तकनीक का उपयोग परिस्थितियों के चयन में कई समस्याओं को हल करने के लिए किया जा सकता है। ऐसे कई प्रकार के खेल हैं जिनका उपयोग सीखने की प्रक्रिया को बढ़ावा देने के लिए किया जा सकता है। उदाहरण के लिए, ऐसे इंटरैक्टिव गेम हैं जो छात्रों को एक ही समय में कई गणित सिद्धांतों का अभ्यास करने की अनुमति देते हैं। ऐसे खेल भी हैं जिनमें प्रत्येक प्रशिक्षु को एक साथ कई कार्य करने की आवश्यकता होती है।
इंटरएक्टिव गेम्स वास्तव में उन तरीकों में तेजी से प्रमुख हो गए हैं जिन्हें हम खोजते हैं और साथ ही अर्थ भी बनाते हैं। वे वास्तव में 21वीं सदी में सबसे आम तरीकों में से एक हैं, जिसमें जनता इलेक्ट्रॉनिक जानकारी और वेब तक पहुंचती है।
विविध दर्शकों के लिएइंटरएक्टिव गेम्स गेम एक जटिल काम है, जिसे बच्चों और युवाओं के लिए गेम डिज़ाइन करते समय और भी कठिन बना दिया जाता है।
खेल इंटरएक्टिव गेम्स
गेम खेलने वाले अधिकांश व्यक्ति सामाजिक कार्यों के संदर्भ में ऐसा करते हैं, जैसे फिल्मों में जाना, खेल गतिविधियां खेलना, शो में भाग लेना, समुद्र तट पर जाना आदि. खेलों का उपयोग वास्तव में चिंताओं को साझा करने, मान्यता बढ़ाने और जानकारी साझा करने के लिए किया गया है। इन उपयोगों के परिणामस्वरूप, उनके पास एक प्रभावी प्रकार की राजनीतिक अभिव्यक्ति होने की क्षमता है जो कई व्यक्तियों को शामिल करती है।
टारगेट मार्केट, गेम और प्लेयर का इंटरेक्शन ही गेम का मूल है।
सबसे पसंदीदा इंटरएक्टिव गेम्स में से कुछ। ये खेल आम तौर पर एक निश्चित आयु वर्ग के लिए बनाए जाते हैं, और खेल को प्रशिक्षुओं को खेल के सिद्धांत को समझने में मदद करने के तरीके के रूप में भी बनाया जा सकता है। खेल आमतौर पर 500 से कम व्यक्तित्व वाले होते हैं, साथ ही अधिकांश खेलों की शैली समान होती है।
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गेम में 2 खिलाड़ी बारी-बारी से प्रश्नों का उत्तर देते हैं, प्रत्येक अपने स्वयं के समूह के साथ। खिलाड़ी अंग्रेजी या स्पेनिश में संबोधित करना चुन सकते हैं। हर दौर में, विरोधी टीम के सभी लोगों से एक ही सवाल पूछा जाएगा। इसके बाद दोनों खिलाड़ी अपनी पसंद की भाषा में जवाब देंगे।
फर्श पर ऐसी चीज़ें बिखरी पड़ी थीं जो गेम बोर्ड की तरह दिखाई देती थीं. उत्तरोत्तर इंटरएक्टिव गेम्स की दुनिया में, यह खेलों के सुनिश्चित परिवर्तन की दिशा में पहला कदम था। फिर भी, खेल को वास्तविक दुनिया में लाने का विचार एक खिंचाव की तरह महसूस हुआ, एक त्रि-आयामी अंतरिक्ष के बीच में एक द्वि-आयामी खिलौना।
इस इंटरैक्टिव गेम में, आप प्रोग्राम किए गए संगीत के साथ साउंड क्लिप को एकीकृत करके, अपनी दुनिया को एनिमेट करके, मैप बनाकर, कस्टम-मेड अपीयरेंस विकसित करके, फिजिक्स के साथ प्रयोग करके अपना खुद का गेम ग्लोब बनाते हैं , अपने भवनों को अनुकूलित करके और सीखने के साथ-साथ नई आधुनिक तकनीकों पर प्रयास करके।